Softwareentwickler für Integration und Netzwerke
80997, München, Bayern, Deutschland
Veröffentlicht: 27.07.2026
Softwareentwickler/in
UNBEFRISTET
Stellenbeschreibung
Softwareentwickler für Integration und Netzwerke
Standort: München Anstellungsart(en): Vollzeit
Aufgaben, Kompetenzen und Verantwortung Verantwortung für die Planung, Entwicklung und Konfiguration von Simulationsnetzwerken und deren Komponenten (HW und SW)
Durchführung von Integrationsarbeiten für die Entwicklung von Ausbildungssimulatoren und Simulationsanlagen
Anpassung
Entwicklung und Pflege von Software im Netzwerk-Layer von Echtzeit-Simulationssoftware
Anbindung und Integration von Hardware-Schnittstellen in die Simulationssoftware
Installation, Inbetriebnahme und Test der Simulations-Software in-House und vor Ort beim Kunden
Analyse von Anforderungen und Detailabstimmungen mit den Systemingenieuren
Erstellen der Anforderungs-, Architektur
Implementierung und Auswertung von Unit
Durchführung von Tests und Anpassungen der Erhöhung der Systemstabilität
Fachliche Anforderungen · Sie haben ein erfolgreich abgeschlossenes Hochschulstudium der Informatik, Fachinformatik oder eine vergleichbare Qualifikation
· Erfahrung in der Entwicklung von kommerziellen Softwareprodukten mit C++, Qt, STL sowie in der Entwicklung von verteilten Systemen
· Sie verfügen über Kenntnisse von Netzwerkservices unter Windows und Linux
· Idealerweise bringen Sie gute Kenntnisse im Bereich Softwaretechnologie (Objektorientierung, Modellierung und Test) mit
· Wenn Sie zusätzlich noch Erfahrung in Low-Level-Programmierungen von Netzwerken (speziell IP v4, IP v6, UDP, TCP, PostgreSQL und Protobuf) vorweisen können, wäre es ideal
· Von Vorteil wären ebenfalls Kentnisse mit Cisco Switchen
· Eine ausgeprägte Teamfähigkeit, Selbstständigkeit sowie eine hohe Kommunikationsfähigkeit sind für Sie selbstverständlich
· Gute Englischkenntnisse und sehr gute Deutschkenntnisse runden Ihr Profil ab
Abteilung(en): ROCKET engineering
Standort: München Anstellungsart(en): Vollzeit
Aufgaben, Kompetenzen und Verantwortung Verantwortung für die Planung, Entwicklung und Konfiguration von Simulationsnetzwerken und deren Komponenten (HW und SW)
Durchführung von Integrationsarbeiten für die Entwicklung von Ausbildungssimulatoren und Simulationsanlagen
Anpassung
- und Neuentwicklung von Simulationssoftware in C++ und Qt unter Linux und Windows
Entwicklung und Pflege von Software im Netzwerk-Layer von Echtzeit-Simulationssoftware
Anbindung und Integration von Hardware-Schnittstellen in die Simulationssoftware
Installation, Inbetriebnahme und Test der Simulations-Software in-House und vor Ort beim Kunden
Analyse von Anforderungen und Detailabstimmungen mit den Systemingenieuren
Erstellen der Anforderungs-, Architektur
- und Design Dokumentationen
Implementierung und Auswertung von Unit
- und Subsystemtests
Durchführung von Tests und Anpassungen der Erhöhung der Systemstabilität
Fachliche Anforderungen · Sie haben ein erfolgreich abgeschlossenes Hochschulstudium der Informatik, Fachinformatik oder eine vergleichbare Qualifikation
· Erfahrung in der Entwicklung von kommerziellen Softwareprodukten mit C++, Qt, STL sowie in der Entwicklung von verteilten Systemen
· Sie verfügen über Kenntnisse von Netzwerkservices unter Windows und Linux
· Idealerweise bringen Sie gute Kenntnisse im Bereich Softwaretechnologie (Objektorientierung, Modellierung und Test) mit
· Wenn Sie zusätzlich noch Erfahrung in Low-Level-Programmierungen von Netzwerken (speziell IP v4, IP v6, UDP, TCP, PostgreSQL und Protobuf) vorweisen können, wäre es ideal
· Von Vorteil wären ebenfalls Kentnisse mit Cisco Switchen
· Eine ausgeprägte Teamfähigkeit, Selbstständigkeit sowie eine hohe Kommunikationsfähigkeit sind für Sie selbstverständlich
· Gute Englischkenntnisse und sehr gute Deutschkenntnisse runden Ihr Profil ab
Abteilung(en): ROCKET engineering
Details
- Eintrittsdatum:
- 27.07.2026
- Adresse:
- null
80997 München - Hauptberuf:
- Softwareentwickler/in
- Stellenangebotsart:
- ARBEIT